Найден 51 результат

stalkerg
Вт авг 26, 2008 2:45 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

Мы сломали ВСЁ! Но только за тем что бы приступить к портированию самой игры.
С грубыми выкидываниями весь движёк вангеров собирается в Linux.
Демки и тест билды теперь видемо будут не скоро.
stalkerg
Пн авг 25, 2008 2:19 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

тут даже не в Linux дело... это портирование позволяет развивать игру дальше и сделать полноценную сетевую часть. Сейчас мы смогли скомпилировать под Unix 70% движка вангеров. :) Наделали ещё больше багов но смогли это сделать. 30% будут не самыми простыми но всё же их надо будет сделать. Потом пойд...
stalkerg
Вс авг 03, 2008 11:47 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

сначало все глюки подправим... пока особо играть не получится так как мышка не верно фурычит.
stalkerg
Вс авг 03, 2008 11:28 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

у мя с вайна никогда не запускались вангеры.
Рабоатет в wine 1.1.1 и 1.1.2(под FreeBSD).

2[w]capkoh
клюки есть, но они не совсем в палитре. Короче мы счас всё это будем подправлять. Там ещё много артефактов но я думаю мы скоро избавимся от них, главное мы уже сделали.
stalkerg
Вс авг 03, 2008 1:54 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

а теперь убойный скриншот!
Вангеры в Linux правда под wine:
http://vangers.org/download/V_vs_L/wine_snap1.png
stalkerg
Вс авг 03, 2008 1:35 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

психоделику кончили! :)
Палитры теперь в норме вот скрин:
http://vangers.org/download/V_vs_L/vang_screen3.png

сча проверю работу текущей версии под Wine.
stalkerg
Сб авг 02, 2008 3:58 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

Это была просьба Зама.
Но сейчас всё же я думаю не стоит так делать так как мне самому это ограничение мешает - не могу сравнивать с тем что было.
PS
С такими цветами да с увеличенным ФПС или плавностью(я так и не понял) жутко психоделично стало играть.
stalkerg
Чт июл 31, 2008 8:36 pm
Форум: Эскейв Механиков
Тема: Запуск в окне
Ответы: 5
Просмотры: 6553

Скоро можно будет.
У меня уже работает в окне хоть и криво.
stalkerg
Чт июл 31, 2008 8:34 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

Сама игра тоже запустилась - выкладываю скрины:
http://vangers.org/download/V_vs_L/vang_screen.png
http://vangers.org/download/V_vs_L/vang_screen2.png
stalkerg
Чт июл 31, 2008 8:17 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

УРААА!
Меню запустилось не через DirectDraw а через SDL!!!
Цвета сьехали но оно работает!
stalkerg
Пт июл 11, 2008 10:17 am
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn70_1
Ответы: 17
Просмотры: 13164

надо бы баг трекер поднять...
stalkerg
Пт июл 11, 2008 1:25 am
Форум: КаПод
Тема: BSA (Business Software Alliance)
Ответы: 8
Просмотры: 8699

сталкивались с такими... Они отметились тем, что приставали к фирме у которой было 100% софта OpenSource но история оказалась смешной и само собой в пользу фирмы. Но то что эта организация в лёгкую вас поставит на бабки - факт. К провайдерам она к примеру постоянно шлёт инфу о том какой ip что скача...
stalkerg
Пт июл 11, 2008 1:15 am
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn70_1
Ответы: 17
Просмотры: 13164

1. На счёт звука я понял, знаю практически что и где но пока оставлю так. 2. На счёт графики и вылетонов это уже более интересно, подсказка Зама меня наводит на мысль, о том, что глючит либо система ввода-вывода(возможно некоторые флаги имели смысл). Но по отношению к 2 странно так как я ни разу не ...
stalkerg
Вт июл 08, 2008 9:47 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn70_1
Ответы: 17
Просмотры: 13164

Траблы с памятью будут по потихоньку правятся.
stalkerg
Вт июл 08, 2008 9:15 am
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn70_1
Ответы: 17
Просмотры: 13164

Хило как то... только Dimon отреагировал, за, что ему и респект!
Где же остальные коммрады?

Мне особо интересно про шипение... у кого оно тоже появляется?
stalkerg
Вт июл 08, 2008 12:06 am
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn70_1
Ответы: 17
Просмотры: 13164

Сверся плиз с RESOURCE/SOUND/EFFECTS/kidpull.wav
ИМХО звучит так как надо.
stalkerg
Пн июл 07, 2008 6:19 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn70_1
Ответы: 17
Просмотры: 13164

Тестирование svn70_1

Это версия основана на версии zmod_svn70 и к ней предъявляются все прошлые требования. В этой версии были исправлены найденные ошибки в версии svn70. Все требования к направлению поиска можно посмотреть тут: http://forum.vangers.org/viewtopic.php?t=2056 Файл: http://vangers.org/download/V_vs_L/zmod_...
stalkerg
Пн июл 07, 2008 2:42 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

Угу, счас добиваем звук и во всю графикой займёмся.
stalkerg
Пн июл 07, 2008 11:54 am
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

Появились новости от AMDmi3.
Уже готов прототип основной функции инициализации графики, так же были написаны тесты для преобразования из 8 бит в 32 и из 16 в 32.
stalkerg
Пн июл 07, 2008 11:23 am
Форум: V_vs_L
Тема: Тестирование svn70
Ответы: 9
Просмотры: 8587

Жди 71 первого релиза, после чего будем эту проблемму отдельно обсасывать.
К слову сколько у тебя оперативки?
stalkerg
Сб июл 05, 2008 5:44 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

2[w]capkoh Может, модель каналов что в DirectSound что в SDL очень похожа. Проблемма с логикой воспроизведения, в Вангерах реализованна собственная прослойка для такой работы. Улучшение делать стоит но только после "повторения" иначе мы можем погрязть в логических зависимостях. 2Zam Я могу за 2 часа...
stalkerg
Пт июл 04, 2008 11:55 pm
Форум: V_vs_L
Тема: Вести с фронтов
Ответы: 46
Просмотры: 66448

Как устроен звук: Обычно в играх выделяют некоторое колличество каналов, на каждом из которых может прогироваться только один семпл в данный момент времени, и вангеры тут не исключение. Но если в обычных играх, используют как правило первый свободный канал то в Вангерах эти каналы прошиты жёстко, к ...