Итак, если вы читаете этот текст, значит вы решили влиться в стройные ряды вангерского интернет сообщества. Это благородное намерение и мы собираемся помочь вам в ваших начинаниях.
Оглавление
1. Установка игры и патчей
2. Подготовка к игре в интернете
3. Подключение к игре
4. Возможные проблемы и пути их решения.
5. Остальные вопросы.
1.1. Для начала вам необходимо установить игру. Если игры нет - вы можете ее скачать отсюда [495 mb : полный образ диска + патч 1.3] или отсюда[241 mb : архив установленной игры версии 1.3 + zmod].
1.2. Теперь нужно поставить на игру патч 1.3.
1.3. Механики выпускают обновления для улучшения сетевой части игры. Спираль, или подругому zMod, делает игру по сети надежнее и удобнее. Весит примерно полмегабайта. Однозначный must have. Ставится поверх патча 1.3 (просто скопируйте файлы из архива в папку с игрой и впредь запускайте игру через zmod.exe).
1.3.1 Примечание. Клиент zmod создается как исключительно сетевой, поэтому если вы хотите играть в сингл - рекомендуется запускаться через road.exe.
2.1. Вашим основным ресурсом должен стать http://forum.vangers.org. Здесь всегда можно найти свежую инфу обо всем.
2.2. Большинство сайтов посвященных Вангерам сконцентрировано здесь: http://vangers.net.ru
2.3. Для общения с Вангерами до игры и во время её проведения необходимо, чтобы у вас были установлены: ICQ (или её аналог) и IRC клиент.
2.3.1. Вот ICQ Вангеров, которые для начала могут вам понадобиться:
111-564-142 [M]Klim
133-058-599 Zamorochenniy
345-557-417 [W]DimON
2.3.2. У вангеров есть собственный канал в сети IRC. Вот его координаты:
Server: irc.wenet.ru (или irc.adk.pp.ru)
channel: #vangers
Используя ваш интернет браузер можно зайти на наш канал отсюда:
http://irc.vangers.org/
или
http://irc.teles.ru/cgi-bin/irc.cgi
2.3.3. Также есть специально заточенные под это дело IRC клиенты. Например mIRC.
Как пользоваться этой программой и её аналогами и как подключиться с их помощью к нашему каналу смотрите здесь:
http://shadow-moon.narod.ru
http://www.vangers.org/?page=12
2.3.4. В последнее время стало модным (и очень практичным) использовать программу TeamSpeak - для голосового общения. Подробнее здесь.
Благодарить D3NL'a и DaRK_ALeX'a.
2.4. Очень важно перед игрой выучить правила игр. ВНИМАНИЕ! Приходя на игру с невыученными правилами (для начала стоит выучить хотя бы правила пассемблоса и мехосомы), вы тем самым подводите остальных игроков, заставляя их ждать пока вам объяснят правила. Все правила можно найти здесь:
http://forum.vangers.org/viewforum.php?f=14
2.4.1. На заметку Зеленке
Вот несколько основных моментов, которые было бы неплохо знать перед первой игрой:
В модах Пассемблосс и Мехосома наилучшим выбором для новичка (да и профи зачастую) является мехос Дряхлый Душегуб. Он отличается превосходными показателями цены, брони, скорости восстановления энергощита, устойчивости на дороге, приличной скоростью и маневренностью, а также 5 зарядной спиралью. Для мода Ван-Вар он подходит не так хорошо из-за своих оружейных пазов. Самый оптимальный выбор для Ван-Вара - мехосы Железный Призрак и Реаниматор.
Также никогда не стоит забывать о своевременной покупке глюков (пакетов для ремонта мехоса): если в сингле вы ими брезговали из-за высокой цены и предпочитали доехать до чинилки, то в мультиплеере в нужный момент купленный глюк может спасти жизнь, тем более что в некоторых модах чиниться на ремонт-станциях запрещено (например в Ван-Варе).
Пока вы новичек и не совсем освоились с правилами, ВСЕГДА прежде чем выйти в мир - выходите в Чат. Об этом ниже. Отмечу лишь, что в моде Мехосома - всегда все собираются в чате и только после команды СТАРТ Вангера, руководящего игрой, все выходят в мир, а ежели вы выходите в мир до команды СТАРТ, то тем самым вы подводите и себя и других - вам надо будет перезаходить.
Это надо знать: чекпоинты в пассемблоссе появляются случайным образом. Не исключено, что следующий чекпоинт может оказаться на том же мире что и предыдущий.
2.4.2. Словарик Зеленки
Лаги - задержка пакета. Если вы видите, что мехосы иногда перемещаются рывками, или же вообще исчезают резко с экранов - это Лаги.
Раунд - некоторые игры проводятся в несколько раундов. То есть проиграв или выиграв, вы должны убедиться, что нужно выходить из игры, ведь может быть так, что все начнут в этой же игре играть следующий раунд.
Риги - название, объединяющее три устройства: Крот Риг, Катте Риг и Копте Риг. Некоторые ошибочно относят к Ригам Вектор, т.к. он вставляется в тот же слот.
Точка сбора - место откуда Вангеры начинают играть. Зачастую точками сбора являются зарядки спирали на том мире, на котором все рождаются. Обычно о точке сбора говорит админ.
Чек - он же чекпоинт, он же контрольная точка. Фигурирует в Пассемблоссе. Представляет собою некое подобие пузыря, размером со средний мехос. Чеки надо брать. Обычно на них показывает компас (если буква С рядом с букашкой, то чек находится на том мире, где вы находитесь в данный момент, если буква P, то букашка указывает на коридор, который ведет на следующий мир).
Ходка - это понятие фигурирует в модах типа Мехосома. Проехать ходку - значит купить товар, продать его в другом эскейве, купить там товар и вернуться в исходный эскейв - и только тогда, когда вы в нем продадите товар (и купите новый, если есть необходимость), выйдете в мир - ходка считается завершенной.
2.5. Существует два типа игр: официальные и не официальные. На официальной игре гарантированно присутствует игровой админ, который грамотно проведет игру.
Чтобы узнать на какой день назначена очередная игра нужно заглянуть на форум Официальные игры:
http://forum.vangers.org/viewforum.php?f=3
или в КаПод (здесь назначаются неофициальные игры): http://forum.vangers.org/viewforum.php?f=6
Тема с назначенной игрой будет выглядеть примерно так 25.08.05 22:00 по Москве
2.5.1.Если вы рассчитываете прийти на какую-либо игру, то вам стоит "отметиться" в соответствующем топике.
3.1. В день назначенной игры вы приходите примерно за 5-10 минут до указанного времени (иначе могут начать игру без вас) и заходите на наш канал IRC (cм п 2.3.2)
3.2. Вангер, проводящий игру, создает на сервере новую игру и говорит всем, чтобы заходили.
3.3. Запускаете игру -> Сетевая Игра -> Найти сервер -> Интернет. В поле "сервер" вводите vangers.pp.ru, остальные поля не трогаете. Жмете Ок. Если все хорошо, то перед вами появляется список созданных игр. Например: "новая игра на vangers.pp.ru" (нажмите сюда, если сами хотите создать игру); "Razminka".
3.3.1. Игру можно создавать только игровым админам (ГМ) или Вангеру, ответственному за её проведение. Создавая без спросу игру вы тем самым сбиваете других вангеров с толку и мешаете проведению игры.
3.4. Кликнув по нужной игре, вы входите в раздел инициализации. Здесь вы выбираете себе никнейм, цвет мехоса и пароль. ВАЖНО! Желтый цвет - цвет админов. Пароль нужен для игроков, которые зарегистрированы на сервере. В принципе можно входить и без пароля.
3.4.1. Регистрация производится в конВеере. В нике разрешены русские и английские буквы, цифры и некоторые знаки. Если вы состоите в клане, то клановый тэг приписывать не надо!
После регистрации ника требуется подтверждение администратора. После этого можно пользоваться.
Зарегистрировав свой ник вы исключаете возможность того, что кто-нибудь зайдет под вашим именем, натворит делов, а вам потом разгребать.
Также, чтобы иметь возможность моментально получать информацию о созданных играх - можно подписаться на асько-оповещатель. Как это сделать?
1. При регистрации на сервере вы указываете свой ICQ номер.
2. Вы должны посетить хотя бы одну игру с вашим логином-паролем от сервера.
3. Потом войти в конвеер и поставить галку на оповещение.
4. Бот вас найдет и попросит код, который вы также найдете в конвеере.
5. Замечание. Бот не отправляет сообщения в оффлайн. Так что если вы любитель посидеть в инвизибле - не забудьте добавить его в визибл лист.
3.4.2. Для вступления в клан вы подаете заявку в конВеере.
После подтверждения заявки на вступление (главой клана), для входа необходимо использовать ник с клановым тэгом.
3.5. ВАЖНО! ВСЕГДА перед игрой заходите в чат. Это поможет избежать излишних проблем.
Там у руководещего игрой спросите: "можно в мир?". В зависимости от его ответа вы либо остаетесь в чате, либо кликаете по "Вперед".
3.5.1.обратите внимание, что правила игр иногда меняются, так что если вы давно не заглядывали в соответствующий раздел, то было бы целесообразно поинтересоваться об ограничениях на мехосы и оружие у Вангера, руководящего игрой.
3.6. Вы попадаете в эскейв. После того, как вы купили необходимую амуницию и мехос, вы выходите в мир. Дальше ваши действия определяются правилами того мода, в который вы играете.
(см п 2.4)
3.7. ВАЖНО! Чтобы выйти в чат из мира нажмите F12.
3.8.Альтернативный краткий мануал о подключении к игре смотрите здесь.
3.9. Немного статистики:
1 час активной игры = 1 - 1,5 мегабайта трафика.
1 час активной игры + переговоры по TeamSpeak = 1,5 - 2 мегабайта траффика.
1 час активной игры + вы - сервер = 1,5 - 2 мб трафика.
1 час активной игры + переговоры по TeamSpeak + вы - сервер = чуть более 2-х мб трафика.
4.1. Если вы, зайдя на vangers.pp.ru, не обнаружили ни одной строчки (даже "новая игра на vangers.pp.ru"), значит нажимаем "Назад" и пробуем еще раз. Если и в следующий раз ничего не получилось, то ждем еще не менее 2-х минут и пробуем еще. Скорее всего сервер повис. Такое случается редко, в основном, когда кто-то нарушает правильную процедуру подключения и "мучает" сервер многочисленными соединениями (см п 4.2).
4.2.1 Ошибка XHANDLER INFORM. Самая злая ошибка. Обычно выскакивает после инициализации, выкидывая вас в Виндоус и закрывая игру.
Как бороться: перезаходить и пробовать еще раз. Если и после этого раза не получается, то нужно подождать не менее 2-х минут и попробовать еще раз. За эти две минуты можно попробовать одно средство против этой ошибки: заходите Сетевая игра -> Создать игру -> Создаете свою игру (любую), выходите в мир, а потом выходите из своей игры и пробуете еще раз подрубиться к созданной в инете игре.
Также иногда помогает смена цвета.
Можете уведомить в ирце ГМа о том, что у вас не заходит. Так как причиной в большинстве случаев ялвяется "пустой" игрок (нулл), то ГМ кикает нулла и говорит, чтоб вы зашли. Помогает

4.2.2 Встречал также менее глобальные, но зачастую не менее неприятные глюки: просто зависает игра. Одноко ж меня выручает Alt+Tab : ждете секунду и опять возвращаетесь в приложение Vangers - игра идет дальше.
Игра зависает на этапе перехода между мирами или выхода из эскейва (в первом случае красивая картинка долго не исчезает, а во втором черный экран) - пробуйте понажимать F12 - клавишу чата. Тоже помогает.
Выйдя из эскейва вы вдруг обнаружили, что ваш мехос не модет сдвинуться с места - нажмите F12 и все будет пучком.
4.3 Если у вас установлена свежая Спираль, после вылета из игры просим отсылать файлы zmod.log и zmod.err, находящиеся в корне игры, по адресам: vangers@vangers.org и server@vangers.pp.ru. Обязательно в письме укажите описание ошибки (где, как и почему предположительно возникла). Это поможет найти способы решения проблем.
4.4 Проблема с вопроизведением музыки на патче 1.3 (или Zmod). Проблема состоит в том, что музыка не играет, когда вы находитесь на поверхности мира. Чтобы её решить- нажмите Esc и там потеребите ползунок громкости музыки. Она появится.
4.5 Игра не запускается на 1.3 или 1.3+zmod : вылетает или показывает черный экран. Скорее всего у вас проблемы с проигрыванием интро роликов.
Что делаем:
1) Качаем последний zmod.
2) Распаковываем архив в папку с игрой (она должна быть версии 1.3)
3) Пробуем запуститься через zmod.exe.
4) Если не получается - деалаем ярлык для zmod.exe на рабочем столе. Жмем правой кнопкой -> свойства -> в пути к объекту дописываем /skipintro
Например:
C:\Vangers\zmod.exe /skipintro
5) Запускаемся через ярлык.
4.6 Для профилактики возникновения ошибок настоятельно рекомендуем перезапускать клиент (zmod.exe) после каждого сыгранного мода. Это займет 10 секунд, но зато позволит увеличить стабильность.