Без первого блина комом не обошлось, но об этом позже. Для начала я перескажу то, о чём пытался поведать на разминке.

С сегодняшнего дня берёт начало цепочка регулярных официальных игр. Пока что они будут проводиться раз в неделю, каждую субботу: она оказалась наиболее удобным днём для большинства вангеров по результатам голосования. Как только у меня появится возможность, игры будут проводиться чаще.
Как мне кажется, на игры ходит маловато вангеров для столь немолодого сообщества... Кроме крупных эвентов навроде Альфа-Фестиваля и Чемпионата 2006. К тому же, пропала более традиционная в прошлом регулярность проведения официальных игр, когда они назначались чуть ли не раз в три дня. Попробуем же вернуть её назад назначением хотя бы одной регулярной игры в неделю.
Конечно, любая строгая периодичность наводит на мысль о шаблонности, что само по себе уже звучит скучно. Однако в рамках собственных официальных игр я попытаюсь вносить в игровой процесс разнообразие (в частности, Смок замечательно проводит Дозор, каждый раз удивляя чем-то новым).
===
Итак, первая игра состоялась.
Возвращение к регулярным играм и традиции обязательного написания отчёта по каждой из них заставило обдумать ещё много деталей, касающихся их проведения. Пришлось обратиться к самым основам наших сетевых сражений, посмотреть, как мы их проводим в целом и в мельчайших подробностях. А чтобы легче было прийти к неким выводам, решил я прокатиться по советникам, ибо уже много времени прошло с момента моего последнего визита.
Сначала я в Подиш заехал. Липкий проявил участие, напомнив мне о первом же вопросе, который задаёт зелёнка, впервые очутившийся в эскейве — а что иль кто есть мехос? Ведь раньше выбор вангеров куда был интереснее, нежели сейчас, когда давно прижились фавориты, и редко кто от них стремится отойти. Вот так вот и возникла мысль первая: что, если попытаться снова коллективом попробовать в работе каждый катафалк? На том и порешили: сегодня каждая игра будет на новом мехосе, дабы зелёнки знали лучше УниВанг и те его места, которые, казалось бы, уже остались в прошлом.
===
Игры начались в 21.10.
Разминка.
Первая игра сегодняшнего дня. Правила были выбраны обычные, каждый взял по Дряхлому Душегубу, только Вервольф выразил симпатию к Мгновенному. Кроме того, этот волк-оборотень сегодня решил изобразить гиену, начиная с IRC-канала и заканчивая внутриигровым чатом, а также испортил всю торжественность нехарактерной для игр вступительной речи...

Разминочный пассемблосс на пять точек был, как и всегда, не похож на предыдущие.

Мир, опасный уже не только своим ландшафтом, как раньше, но даже воздухом, пронзаемым опасными горящими сгустками, сегодня вдоволь поигрался с вангерами. Чек, висящий на твёрдом краю дороги, стал уже привычным делом для опытных вангеров, однако живыми после его взятия удалось уйти только лидеру гонки — Вокеру — и Димону. Смок, например, вовсе взял его со второго раза. Самое обидное, что каждая гибель на Трилле относила вангера в Цыпу, где его ждал долгий путь до станции зарядки и назад, в коридор... Главное, в какой коридор.
Для начала, если лишь нескольким вангерам не повезло ещё на старте, то прочим не выжившим на Трилле так же предстоял интереснейший процесс зарядки спирали, с узким входом в станцию, солидно заполненную водой. Не каждому удалось справиться с ситуацией с первого раза, и путь до зарядки пришлось повторять ещё раз. Лично я так радовался, когда всё же сумел достаточно банально зарядиться со второго раза, что стремительно помчался к коридору на Глоркс и прыгнул в него... Лишь потом обратив внимание, что третий чек был на Бузине.
Эта точка была достаточно бесхитростна и располагалась в зоне прямой видимости. Четвёртая находилась на Некроссе недалеко от этого же коридора, и лишь пятая потребовала путешествия к Инкубатору на Фострал. Сухие результаты всех этих приключений приведены ниже мелким шрифтом.
1. [KoR]Voker57 :: 15:27.979
2. [W]DaRK_ALeX :: 17:03.040
3. [w]capkoh :: 17:44.233
4. [W]Dimon :: 19:38.963
[рлсв]
Мехосома.
Соблюдая уже изложенную выше общую идею для сегодняшних игр, в этом моде пришлось немного импровизировать. Местом действия был по обыкновению установлен Фострал, но в качестве правила для всех был выбран совсем непопулярный мехос: Пуля. Соответственно, параметры игры были заданы как 4x4 по 3. Было интересно, смогут ли игроки до второй ходки сэкономить время, добыв неким образом четвёртую единицу товара без посещения противоположного эскейва, и соответственно, разрешены умышленные тараны, но без оружия. Увы, мехосома прошла достаточно привычным способом, правда, необкатанный вангерами мехос вызвал смущение в том числе и у фаворитов гонки, и тройка лидеров шла достаточно плотно. Пуля, на мой взгляд, оказалась ничем не хуже Мгновенного, посему я бы в будущем использовал её в качестве официального средства передвижения в мехосоме, чтобы такой замечательный мехос имел своё применение в сетевых играх.
1. [W]Dimon :: 06:21.886
2. [W]D3NL :: 06:43.598
3. [W]DaRK_ALeX :: 06:44.405
4. [w]capkoh :: 07:50.549
[рлсв]
Царь Горы.
Следующим впечатлением сегодняшнего дня должен был стать Реаниматор в качестве мехоса для борьбы на Трилле. Должен сказать, путь до места старта сегодня оказался для всех достаточно быстрым, однако в видении мира с точки зрения zMod процесс старта и сама игра оказались достаточно затруднительными. Блуждающие терминаторы Икспло мешали сосредоточиться перед стартом, а агрессивная своими воздушными зарядами лава Трилла не позволила как следует развернуться на опасном мире. В итоге старт получился неровным, а сама игра сконцентрировалась в одной точке возле коридора. В этих условиях физика Реаниматора оказалась не слишком важна, а царём сегодня стал Димон.
[рлсв]
Пасс на двушках.
Продолжая исследование мехосов, для поддержания темпа игры следующим модом был вновь выбран Пассемблос, но на мехосах с ёмкостью спирали 2. В число допустимых вариантов входили Безумный Коновал, Кислый Монк, Прокалыватель, Арканоид и Потрошитель. Обычно целесообразными для гонки считают первые три.
К сожалению, игра не удалась. Для начала в очередной раз затянулся старт из-за ожидания некоторых игроков... А затем, после странной ошибки бота во время первой переклички (он автоматически обозначил финиш до объявления старта), на второй сервер упал и сам уже более не поднимался.
Убедившись, что сервер в данный момент ничто не может спасти, мод был проведён на традиционном запасном варианте: сервере masi.no-ip.org. Я не смог толком поучаствовать в процессе, поскольку в очередной раз забыл о смене собственного IP-адреса в полдвенадцатого и по этой причине вылетел. Однако из четырёх остальных участников трое смогли успешно завершить маршрут.
1. [W]Dimon
2. [w]capkoh
3. [W]D3NL
И больше модов не было, поскольку сбитый темп игры из-за ожидания игроков и безвозвратного падения сервера отнял у вангеров запал.
===
Итог. Вообще говоря, я остался неудовлетворённым, поскольку задача на сегодняшний день не была выполнена в полной мере.

